C语言大纲
第1组:程序结构与开发环境
目标:能写出并运行第一个C程序
- C语言是什么?为什么学它?(简要历史、特点、应用场景)
- 开发环境搭建(推荐:VS Code + GCC / Dev-C++ / Code::Blocks)
- Hello World 程序解析
#include <stdio.h>
int main()
函数printf()
与\n
- 编译与运行流程(源代码 → 编译 → 可执行文件)
- 注释:
//
和/* */
第2组:变量、数据类型与运算符
目标:能声明变量、存储数据、进行基本计算
- 数据类型:
- 整型:
int
,short
,long
- 浮点型:
float
,double
- 字符型:
char
- 布尔逻辑(用
int
表示 true/false)
- 整型:
- 变量命名规则与规范(标识符)
- 常量:
const
与#define
- 基本运算符:
- 算术:
+ - * / %
- 赋值:
=
,+=
,++
等 - 关系:
== != < > <= >=
- 逻辑:
&& || !
- 算术:
- 类型转换(隐式与显式)
第3组:输入与输出(I/O)
目标:能与用户交互,读取和显示数据
printf()
格式化输出:- 占位符:
%d %f %c %s
- 控制宽度、精度
- 占位符:
scanf()
格式化输入:- 注意取地址符
&
- 输入缓冲区问题(简单提及)
- 注意取地址符
第4组:流程控制(分支与循环)
目标:能根据条件执行不同代码,能重复执行任务
- 分支结构:
if
/else if
/else
switch-case
(配合break
)
- 循环结构:
while
循环for
循环(重点:三要素)do-while
(了解)
- 控制语句:
break
/continue
第5组:函数
目标:理解模块化编程,能自定义函数
- 为什么需要函数?(复用、结构清晰)
- 函数定义:返回值、参数、函数体
- 函数声明(原型)与定义分离
- 参数传递:值传递(强调C中没有“引用传递”)
- 返回值:
return
语句 - 库函数 vs 自定义函数
第6组:数组
目标:能处理一组同类型数据
- 一维数组:
- 声明、初始化、访问(下标从0开始!)
- 数组与循环结合(遍历、查找、排序)
- 二维数组(简要):
- 矩阵表示、初始化、遍历
- 数组作为函数参数(退化为指针,先不深究)
第7组:指针(入门)
目标:理解“地址”概念,掌握基本指针操作
- 内存地址与变量的关系(图解)
- 指针变量:
*
与&
- 声明:
int *p;
- 取地址:
p = &a;
- 解引用:
*p = 10;
- 声明:
- 指针与数组的关系(
arr[i]
等价于*(arr + i)
) - 指针作为函数参数(实现“修改实参”)
- ⚠️ 强调:空指针、野指针风险(只提,不深挖)
第8组:字符串与字符数组
目标:能处理文本数据
- C语言中没有“字符串类型”,用
char[]
表示 - 字符串以
\0
结尾 - 常用字符串函数(
<string.h>
):strlen()
,strcpy()
,strcat()
,strcmp()
- 字符串输入:
scanf("%s", str)
vsfgets()
(防溢出)
第9组:结构体(struct)
目标:能组合不同类型数据
- 结构体定义与使用
- 结构体变量与指针
- 结构体数组(如:学生信息数据存储形式)
第10组:补充与进阶引导
目标:了解C语言生态,为后续学习铺路
- 文件操作基础(
FILE*
,fopen
,fread
,fprintf
) - 动态内存分配(
malloc
,free
—— 简要介绍) - 头文件与多文件编程(
.h
和.c
分离) - 调试技巧(断点、
printf
调试) - 推荐后续方向:数据结构、操作系统、嵌入式开发